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실무를 할 때, 요구사항 명세서 (기획서) 기반으로 Testcase를 설계하는 경우가 많습니다.

 

그래서 업무를하면서 과장하면 100개 이상의 기획서를 확인했다고 해도 과언이 아닐 정도인데요.

 

같은 기획서를 봐도 QA 엔지니어의 역량에 따라 다른 Testcase가 설계되는 경우가 많습니다.

 

물론, Testcase가 다르더라도 소프트웨어의 품질 향상이 목적이기 때문에 큰 문제는 없습니다만

 

효율적으로 업무를 하기 위해서는 우리는 빠르게 접근할 수 있어야 합니다.

 

그래서 제가 Testcase를 설계할 때 사용하는 방법 중 하나는

 

FlowChart를 작성하고 그 FlowChart 기반으로 Test case, Scenario 를 작성하는 것입니다.

 


Flow Chart 를 작성하는 방법은 아래와 같습니다.

 

 

Flow Chart 를 구성하는 요소
Flow를 진행하게 될 조건 또는 사용자 (Conditions)
조건 또는 사용자(Conditions)가 진입/확인할 화면 상태 (States)
상태(States)를 변경하게 하는 상호작용 (Actions)


위의 세 가지만 구분된다면 Flow Chart를 쉽게 작성 할 수 있습니다.

 


예를 한번 들어보겠습니다.

세가지 STEP으로 진행해보겠습니다.

소프트웨어의 간단한 설명
외국인을 대상으로 한글을 배울 수 있는 교육용 App 이 있습니다.
교육용 App 에는 한글익히기 메뉴가 있으며 해당 메뉴에는 문자단위, 문장단위로 학습유형을 선택 할 수 있습니다.
문자단위의 학습에서는 자음, 모음을 선택해서 학습 할 수 있습니다.

유저는 메인화면 또는 네비게이션 드로어 화면에서 한글익히기 메뉴를 선택할 수 있습니다.
학습화면에서는 이전, 다음 단어/문장을 학습할 수 있습니다. 
모든 단어/문장을 학습하면 학습종료 페이지로 이동됩니다.
요구사항
유저가 한글 학습App(임의의 학습App) 으로 자음에 대한 학습을 진행할 수 있어야 한다.

Flow Chart를 도식화 하기 위해서는 소프트웨어의 간단한 설명(또는 기획서)에서 

 

요구사항이 무엇인지, 핵심이 무엇인지 빠르게 파악을 해서 요약을 해야 합니다.

 

그리고 여기서 Flow Chart의 세 가지를 도출해낼 수 있어야 합니다.

 

#Step 1#

 

▶Condition : 유저, 교육용 App

States : 메인 화면, 내비게이션 드로어 화면, 학습 유형 선택 화면, 자음/모음 선택 화면, 학습 화면

Actions : 유저가 각 화면에서 상호작용 할 수 있는 항목들을 기록( 선택, 클릭, 스와이프, 스크롤 등등..)

 

1. 메인 화면 2. 네비게이션 드로어 화면 3. 학습 유형 선택 화면 4. 자음/모음 선택화면 5. 학습화면
1-1. 한글 익히기 2-1. 한글 익히기 3-1.  문자단위 학습 4-1. 자음 문자  5-1. 학습
5-1-1. 자음 선택 이동
5-1-2. 다음 문자
1-2. 네비게이션 드로어 화면       5-2. 학습종료
5-2-1. 이전글자
5-2-2. 자음 선택 이동

 

##Step 2##

요구사항 도식화

###Step 3###

Flow Chart 기반의 Test case, Scenario 작성

 

위에서 작성한 Flow Chart 기반으로 아래와 같은 case가 도출됩니다.

예시를 들기 위해서 만든 요구사항과 Flow Chart 이므로 굉장히 간단하고 쉽습니다.

이를 응용하는 것은

 

프로젝트에 참여하는 이해당사자(기획자, 디자이너, 개발자 등등) 에게 프로젝트를 쉽게 설명할 수 있을뿐더러

 

접근하는 데에 오랜 시간이 걸리지 않습니다.

 

Testcase 리뷰 기간에 사용하는 것이 적절할 수 있겠네요.

 


마지막으로

 

저는 실무를 진행할 때, 유스 케이스 다이어그램을 사용하여 프로세스를 따로 정의하지 않습니다.

 

제가 하고 있는 업무 환경에서는 불필요한 동작이기 때문이죠.

 

그러나 Testcase 설계를 진행할 때에는 꼭 노트와 펜으로 도식화나 Flow Chart를 그린 후 Testcase 설계를 진행합니다.

 

Flow Chart를 그리다 보면 기획서의 오류에 대해 알 수 있고,

 

전반적인 테스트 흐름도 머릿속에서 시뮬레이션할 수 있기 때문입니다.

 

따라서 이번 글에서 하고 싶은 말은 제가 쓴 글은 단순 참고 대상입니다. 

 

본인이 QA를 진행할 때, 설계 때부터 테스트가 어떻게 진행되는지에 대한 시뮬레이션을 2~3번 머릿속으로 진행해 봐야

 

미리 예정해두었던 일정에 차질이 없이 진행될 것입니다.

 

그럼 모든 QA 엔지니어 분들 파이팅입니다.

 

 

 

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오늘은 선물 받은 키보드 

 

레오폴드(LEOPOLD) FC750R PD 이색사출 그레이 블루 저소음 적축 키보드

 

리뷰를 진행하겠습니다.

 

사무실에서 일하다보면 키보드를 많이 쓰지요??

 

그러면 키보드 소음 또는 손목에 무리가 가는 상황이 많이 오거든요~~

 

오늘 리뷰할 키보드는 이러한 단점을 극복해줄 키보드입니다.

 

가격대는 15만 원대이고요

 

짜잔

얼른 개봉해서 키보드를 누르고 싶게 생겼네요 ㅋㅋㅋ

텐키리스고요

 

아래 아크릴 손목 받침대는 원래 집에 있던 겁니다요~

 

타건 체험은 아래 동영상 첨부했습니다.

 

거의 소음이 없을 정도이고, 조용하고 잘 눌리네요.

 

무리하게 힘을 줘서 누를 필요도 없고요.

 

집에서 원래 게이밍 청축을 쓰다가 저소음 적축으로 바꾸니 한결 조용해진 느낌도 있습니다.

 

키보드를 바꾸니 티스토리 포스팅에 대한 열정이 다시 살아나는 느낌이네요.

 

이상~~ 레오폴드 FC750R PD 이색사출 그레이 블루 저소음 적출 키보드 리뷰였습니다.

 

 

▼▼▼▼▼▼타건 동영상(직접찍음)▼▼▼▼▼▼

 

레오폴드(LEOPOLD) FC750R PD 이색사출 그레이 블루 저소음 적축 키보드 타건영상_문성준

 

 

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오랜만의 포스팅입니다.

 

벌써 2022년 9월 29일 가을이 되었네요.

 

天高馬肥

 

천고마비의 계절이 되었어요~

 

 

퇴근하고 집에 와보니 지인이 찹쌀떡을 선물로 보내줬읍니다...

 

 

동오리 찹쌀떡 입니다.

 

3색 찹쌀떡이래요

 

선물용이라서 그런지 깔끔한 박스에 왔습니다.

열어보면

 

흰 찹쌀떡/ 쑥 찹쌀떡 / 흑미 찹쌀떡 이렇게 들어있어요.

 

12개처럼 보이지만

 

밑에 12개가 더 있습니다!!!

 

엄청 많지요~??

동오리 찹쌀떡 전화번호와 함께

 

보관방법에 대해 친절하게 알려주신답니다.

 

바로 먹는 것이 아니라면 꼭 냉동 보관을 해주셔야 돼요

저는 저녁으로 흰/쑥/흑미 하나씩 먹어보기로 했어요.

포장지를 벗기면 이렇게 맛있게 나온답니다.

 

시중에서 파는 찹쌀떡은 개인적으로 겉에 흰색 가루(전분가루?)

 

가 손에도 많이 묻고 먹을 때마다 흩날려서 불편했는데

 

적당히 뿌려져 있어 먹기에도 편했습니다.

한입 먹었을 때, 속도 적당히 들어있어서

 

식감이 아주 좋았구요.

 

가을철 등산 간식, 아침식사 대용으로도 하나씩 먹기에 좋은 것 같습니다.

 

이제 곧 수능이죠?

 

수능이 49일 남았습니다.

 

합격 엿, 페로 롱 로쉐 매년 사주기도 식상하고 느낌도 없고요.

 

합격 찹쌀떡으로 선물도 좋을 것 같습니다.!!

 

 

3개/ 10개/ 24개 팔기 때문에 부담 없이 선물도 되고요.

 

이제 당분간 출근하면서 하나씩 먹어야 겠어요!!

 

 

 

 


 

 

네이버 스토어 주소

▼▼▼▼▼▼▼▼

https://smartstore.naver.com/dongori/

 

동오리찹쌀떡 : 네이버쇼핑 스마트스토어

찹쌀떡, 선물용떡, 답례떡 전문 동오리찹쌀떡 입니다.

smartstore.naver.com

네이버 지도

▼▼▼▼▼▼▼▼

https://naver.me/5cDmrXJx

 

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하늘이 명령(命)하여 사물에 내려 준 것을 본성(性)이라 하고, 본성을 따르는 것을 도(道)라하며, 도를 등급에 따라 나누어 마름질한 것을 가르침이라 한다.

 

-주자가 말했다. 하늘이 음양과 오행으로 온갖 만물을 지어서 생겨나게 하였는데, 기를 가지고 형체를 이루고 또한 이를 부여하였으니 마치 명령을 내린 것과 같다.

 이(理)에 사람과 사물이 생겨나면 저마다 하늘이 부여한 이를 얻어서 건순과 오상의 덕으로 삼는데, 이것이 본성이라고 하는것이다.

 

-건=양의 이 순=음의 이

 

-오상의 덕 = 인(仁), 의(義), 예(禮), 지(智), 신(信)

사람이 항상 갖추어야 하는 다섯 가지 道理(도리). 어질고, 의롭고, 예의 있고, 지혜로우며, 믿음이 있어야 한다는 것

 

-주자가 말했다. 솔(率)은 따르는 것이다. 도(道)는 길과 같다. 사람이나 사물이 각각 저절로 그러한 본성을 그대로 따르면 일상생활에서 어디에나 저마다 마땅히 따라야 할 길이 있다. 이것이 이른바 도라고 하는 것이다.

 

수는 어떤 것을 등급에 따라 나누어 마름질한 것이다. 본성과 도는 비록 누구나 똑같이 가지고 있으나 후천적으로 타고난 기질이 서로다를 수 있다.

그러므로 지나치거나 미치지못하는 차이가 없을 수 없다.

성인은 사람과 사물이 마땅히 행동해야 할 것을 가지고서 등급에 따라 나누어 마름질해서 온 세상의 법으로 삼았는데 이것을 교육 제도라 한다.

 

-교육제도 : 예절, 음악, 법률, 행정...

 

도라는 것은 잠시도 떠날 수 없는 것이다. 떠날 수 있는 것이라면 도가 아니다. 이런 까닭에 군자는 남들이 보지 못하는 데서도 경계하고 조심하며, 남들이 듣지 못하는 데서도 두려워하고 무서워 한다.

 

 

 

은미한 것보다 더 드러나는 것이 없으며, 미세한 것보다 더 뚜려한 것이 없다. 그러므로 군자는 홀로 있을 때 삼간다.

 

-주자가 말했다. 은미한 것이란 어두운 곳이고 미세한 것이란 자질구레한 일이다. 홀로 있을 때란 남은 알지 못하고 자기 혼자만 아는 경지이다. 깊고 어두운 곳과 자질구레한 일은 비록 자취가 아직 드러나지 않았으나 낌새가 이미 보이고, 남들은 아직 알지 못하나 자기혼자만은 알고 있으니, 온 세상의 일 가운데 이보다 더 뚜렷이 드러나고 분명하게 나타나는 것이 없다. 이 때문에 군자는 늘 경계하고 두려워 하면서도 홀로 있을 때 더욱 삼간다.

 

-도향 추씨가 말했다. 홀로 있을 때 삼가는 것이 도에 들어가는 최고의 요령이다.

 

-장자가 말했다. 하늘과 같은 덕을 소유하고 있으면 곧 제왕의 도를 말할 수 있다. 그 요령은 다만, 홀로 있을 때 삼가는 데 있다.

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성학집요를 올리는 차자 [進聖學輯要箚]

 

進 나아갈 진

聖 성스러울 성

學 배울 학

輯 모을집

要 중요할 요

箚 차자 차

 

정자(程子) " 학문은 경지에 오르지 못하였지만 말은 올바르게 하는 사람이 있다. 그런 사람의 말이라도 따르면 도에 들어갈 수 있다.

 

서(序)

 

 

사서 육경

(*중국에서 유가의 기본적 경전의 총칭 : 사서는 유교의 기본 경전인 《대학(大學)》ㆍ《논어(論語)》ㆍ《맹자(孟子)》ㆍ《중용(中庸)》을 총칭하며, 오경은 일반적으로 《시경(詩經)》ㆍ《서경(書經)》ㆍ《주역(周易)》ㆍ《예기(禮記)》ㆍ《춘추(春秋)》 등을 말한다. 4서5경으로만 전해오던 경서(經書)에,『악서고존(樂書孤存)』이라는악경(樂經)까지 편찬하여 사서 육경이 된다.)

이 너무 방대하여 요령을 얻기 어려워 선현이 대학을 내새워서 규모를 세웠는데 성현의 수많은 가르침이 모두 여기서 벗어나지 않으니 서산 진씨는 이 책의 요지를 미루어 넓혀서 대학연의를 만들었습니다.

 

 

대학연의 는 경전을 널리 인용하고, 역사책을 두루 끌어들여서 학문의 근본과 다스림의 차례가 환하게 체계적으로 드러났으면서도, 임금의 몸에 중점을 두었으니 참으로 제왕이 도에 들어가는 지침입니다.

 

"사서 육경은 물론 선현의 학설과 역대의 역사서까지 깊이 탐색하고 널리 찾아 분류하고 차례를 매긴 다음. 번거로운 것을 삭제하고 요약하여, 깊이 파고들어 음미하고 사색하여 거듭 수정하여 두 해에 걸쳐 모두 다섯 편으로 편집하였습니다"

 

목록그림

1편, 통설은 수기(자기수양)와 치인(남을 다스림)을 합하여 만든 말 대학의 명명덕(밝은 덕을 밝힘). 신민(백성을 새롭게 함), 지어지선(지극한 선에 머묾)

 

2편 수기(자기수양)는 열세 항목

1장. 총론

2장. 입지 : 뜻을 세움

3장. 수렴 : 거두어들임, 방향을 정하고 흩어진 마음을 구하여서 대학의 기본을 세우는 것

4장. 궁리 : 진리탐구, 대학의 격물치지(주장이 되는 요지나 근본이 되는 중요한 뜻)

5장. 성실

6장. 교기질 : 기질을 바로잡음

7장. 양기 : 기를 기름

8장. 정심 : 마음을 바르게 함, 대학의 성의(뜻을 성실하게 함) 와 정심(마음을 바르게함)

9장. 검신 : 몸을 검속함, 대학의 수신(몸을 닦음)

10장. 회덕량 : 덕의 역량을 넓힘

11장. 보덕 : 덕의 역량을 보좌함

12장. 돈독 : 도탑고 독실함, 뜻을 성실하게 함, 마음을 바르게 함, 몸을 닦음

13장. 공효 : 자기를 수양해서 지극한 선에 모무는 것

 

 

3편, 정가는 집안을 바로잡는다. 여덟 항목

1장. 총론

2장. 효경 : 효도와 공경

3장. 형내 : 아내에게 본보기가 됨

4장. 교자 : 자식 교육

5장. 친친 : 친족을 친하게 대함 *어버이에게 효도하고 아내와 자식에게 본보기가 되며 형제간에 우애하는 도리

6장. 근엄 

7장. 절검 : 절약과 검소

8장. 공효 : 집안을 바로잡음. 집안을 가지런하게 다스려서 지극한 선에 머무는 것

 

 

4편, 위정은 정치를 행한다. 정치를 행하는 것은 나라를 다스림과 세상을 평화롭게 함, 열 개 항목

1장. 총론

2장. 용현 : 현명한 이를 등용함

3장. 취선 : 선을 취함 "어진 사람만이 사람을 제대로 사랑하고 미워할 수 있다."

4장. 식시무 : 시무를 앎

5장. 법선왕 : 선왕을 본받음

6장. 근천계 : 하늘의 경계를 조심스럽게 지킴 "마땅히 은나라에서 볼지어다. 하늘이 내린 큰 사명을 지키는 것은 쉽지 않다."

7장. 입기강 : 기강을 세움 "나라를 소유한 사람은 삼가야 한다. 한쪽으로 치우치면 온 세상으로부터 죽임을 당할 것이다."

8장. 안민 : 백성을 편하게 함

9장. 명교 : "군자에게는 혈구의 도가 있다. 백성이 효도하고 공경하게 되면 배반하지 않는다'

10장. 공효 : 나라를 다스리고 세상을 평화롭게 하여 지극한 선에 머무는 것

 

5편, 성현도통(성현의 계통과 진리의 전승) 대학의 이념이 실현된 자취

 

이상을 모두 합하여 성학집요라 이름을 붙인다.

 

 

 

 

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성학집요 : (聖學輯要)는 조선의 유학자 이이의 정치철학 저서이다.

 

聖 성스러울 성

學 배울 학

輯 모을 집

要 중요 요

성인이 갖추어야 할 배움의 모든 것

출처 : https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%84%B1%ED%95%99%EC%A7%91%EC%9A%94 위키백과

 

 

<이이 李理(1536~1584) >

출처 : https://namu.wiki/w/%EC%9D%B4%EC%9D%B4(%EC%A1%B0%EC%84%A0) 나무위키

조선 중기의 문신이자 학자로 자는 숙헌(叔獻) , 호는 율곡(栗谷), 석담(石潭), 우재(愚齋) 이다.

호조 ˙ 이조 ˙ 병조판서, 우찬성 등을 지냈다.

아버지는 사헌감찰사를 지낸 이원수이며, 어머니는 사임당 신씨다.

어려서 어머니의 감화를 많이 받았으며, 1548(명종3년) 13세의 나이로 진사시에 합격하는 등 일찍부터 그 영특함으로

세상에 이름을 알렸다.

조선 성리학의 주요 논쟁인 사단칠정 논쟁에서 이이는 이황의 이기공발설에 반대하고 기대승의 기발이승을 발전시켜

기발이승일도설을 정립하여 조선 성리학의 양대 산맥을 이루는 학문적 기틀을 마련 했다.

성리학뿐만 아니라 국가 경영과 사회 개혁에도 앞장섰으며, 양병, 세제 개혁 등을 통해 국가와 백성의 안위를 도모하고자 노력한 경세가로도 유명하다.

 

저서로는 성학집요, 격몽요결, 동문호답, 경연일기 등이 있다. 

문묘에 종사되었으며, 파주 자운서원, 강릉 송담서원, 풍덕 구암서원, 황주 백록동서원 등 20여 개 서원에 배향되었다.

시호는 문성(文成) 이다.

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V-모델에서 V는 개발 과정과 테스트 단계를 표현한 모습이 V 자 모형이기도 하지만

 

"V는 V&V (Verification & Validation) 을 의미한다" 라는 것을 최근에 알게 되었다...........

 

 

기본적인 V 모형은

 

위와 같이 개발과 테스트를 동등하게 간주하는 모형이다.

 

V모형은 폭포수모형과 달리 소프트웨어 생명주기를 개발에 관련된 단계들과 테스트에 관련된 단계들로 명확하게 구분

 

하고 그들간의 관계를 명시적으로 나타낸다.

 

단계를 구분함으로써 각 개발단계마다 테스트도 다르게 진행된다.

 

*STLC(Software testing life cycle)

①단위 테스트 : 시스템을 구성하는 모듈의 구현 정보 및 상세 설계 정보를 이용하여 각 모듈이 올바른 기능을 수행하는지 판별한다.

②통합 테스트 : 모듈간의 인터페이스를 테스트하는 것이 주 목적으로 소프트웨어 시스템을 통합하는 전략과 밀접한 관계가 있다.

③시스템 테스트 : 모듈들을 통합하여 완전한 시스템이 구성될 때 테스터에 의해 수행되는 테스트이다.

④인수 테스트 : 개발자 관점으로 시스템 오류를 검출하기 보다는 사용자 관점에서 요구사항에 맞게 개발되었는지를 확인하는 테스트이다.

기본적인 V 모델에 대해 알아보았으니

 

V&V에 대해서 알아보겠다.

 

 

V&V (Verification & Validation)

 

Verification '검증' & Validation '확인'

 

검증과 확인이다.

 

처음에 검증과 확인은 같은 개념이라고 생각되었지만 

 

V모델의 그림을 계속 보다보니 "테스트과정","목적" 을 기준으로 검증과 확인을 생각해 보기로 했다.

 

V 모델의 STLC 중 단위, 통합 , 시스템 테스트는 프로젝트에 참여한 팀 내부에서 개발이 잘 진행되고 있는지를 검증하는 과정이고

 

인수 테스트는 팀 내부에서 진행되었던 일련의 활동들이 사용자의 요구사항을 만족하였는지에 대한 확인의 과정이라고 생각된다.

 

 

 

 

**피드백 환영입니다.

**테스터와 관리자를 위한 소프트웨어 테스팅 책에서 많은 도움을 얻었습니다.

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오늘은 탐색적 테스팅에 관해 알아보도록 하겠습니다.

 

 

탐색적 테스팅의 개념 :

경험 기반의 테스팅 기법 중 하나로 테스터의 경험, 직관, 기술능력을 바탕으로 테스팅 하는 기법

 

*내용추가(2021.04.20)
*탐색적 테스팅의 구성요소
ⓐ테스트 차터(Test Charter)
- 탐색적 테스팅에서 테스트의 범위와 목적, 테스트 방법 등을 정의하기 위한 테스트 참조 문서
- 테스트 목적 선언 또는 임무 
- 테스트 차터는 테스트 아이디어를 포함할 수 있다.
ⓑ시간 제한 (Time Boxing)
- 테스트 차터를 정할 때, 시간을 정한다.
- 시간 제한을 두고 테스트에 몰입을 유도한다.
ⓒ테스트 노트(Test Note)
- 테스트를 실행하며 테스트 실행 시 활동이나 머릿속에 계획한 내용, 설계한 내용을 간략하게 노트에 기록한다.
- 테스트 케이스의 역할을 대체하며 검토 가능한 결과물로 활요한다.
ⓓ요약보고/회고 (Debriefing)
- 테스트가 종료되고 발견된 결함과 이슈를 공유한다.
- 테스트 노트를 기반으로 테스트가 수행된 경험과 의견을 팀원과 공유한다.

 

탐색적 테스팅은 테스터가 의도하던, 의도하지 않던 테스트 진행 시 발생되는 기법중에 하나라고 생각됩니다.

 

탐색적 테스트는 테스터의 역량에 따라 결과가 달라질 수도 있습니다.

 

저는 주로 명세기반으로 TC를 작업하고, 그 TC 를 가지고 테스트를 하게되면 전반적인 기능에 대한 검증은 가능하지만

 

예외적인 상황에 놓칠 수 있는 결함이 발생하게 됩니다. (소프트웨어의 특성상 더더욱 확인이 필요한 작업)

 

예를 들면 , 음원 재생에 관한 탐색적 테스팅 기법을 적용해보도록 하겠습니다.

 

EX)

APP : MP3 플레이어 

준비물 : 기획서, 기획서 기반으로 작성된 Testcase, 테스트용 단말기, 

 

명세기반으로 작성된 TC

TC-ID REQ-ID Main Middle Sub Pre-Condition Test Step Expected Result
XX-00X XX-XX Main MP3 음원 목록

재생 1. 로그인 상태
2. 네트워크 연결상태
3.  MP3플레이어 App 진입상태
4. MP3 음원 목록
진입상태
1. 재생중인 음원을 확인한다. 1. 선택한 음원이 정상재생되어야 한다.
(재생중일때, 프로세스 바가 멈추면 안된다.)

일 때, 명세기반으로만 확인을 하게되면

 

단순히 재생버튼을 눌렀을 때의 동작만 확인하게됩니다.

 

재생버튼을 눌렀을 때 외부환경에 따라 재생기능이 어떻게 동작되는지 확인하고 싶습니다. (테스트 차터)

 

그러나 우리의 경험 멜론, 지니뮤직, 애플 뮤직 등 여러 음원 스트리밍 APP을 사용해본 경험에 의거하여 해당부분에 대해 추가적인 테스트를 할 수 있습니다. 이러한 계획들은 테스트 노트에 간단하게 기록합니다. (테스트 노트)

 

그러면 추가적으로 탐색적 테스팅을 간단하게 진행해보도록 하겠습니다.

 

 

 제 경험으로는 대표적으로 MP3가 재생될 때 전화가 오거나 혹은 백그라운드에 MP3플레이어를 실행 시켜놓은 후 다른 APP 을 사용하였을 때 어떻게 결과가 나올지 궁금합니다.

 

1. MP3가 재생될 때 전화수신 event 추가

2. Pre-condition에 재생중인 MP3 제외 유저들이 많이 사용하는 APP 실행 추가

(Time box 를 설정하여 검증 진행)

 

위의 테스트를 진행하게 되었을 때, 극단적으로 외부 앱과의 충돌로 인한 APP 종료 상황이 발생되었다고 가정한다면

 

이 결함에 대해 팀원들과 이슈를 논의할 수 있습니다. (요약 보고 Debriefing)

 

요약 보고 활동을 통해 공유된 결함으로 앞으로의 프로젝트에 있어 시행착오를 줄이고, 효과적인 기획, 개발, 검증 모두 

 

피드백이 가능합니다.

 

 

 

*** 탐색적 테스팅에 관해 임의로 예를 들어 작성해 보았지만 부족한 부분이 많습니다.

피드백 환영입니다.***

 

 

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